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游戏中的运动设计
何为添加力?它能对处于非活动状态的刚体起作用吗?如何通过编码使用添加力添加运动?当添加力非常小时玩家会出现什么情况?通过添加力添加运动和通过改变速度调整运动呈现出来的效果有何不同?为什么通过速度调整的运动呈现出来的是这样的效果?应用跳跃机制后玩家跳跃有什么改善?让我们一起来跟着视频学技能吧。
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